幾何圖形修正工具列

開啟工具列...

Check

回報物件資料結構的錯誤。

CheckNewObjects

在物件建立或匯入時自動檢查物件是否有錯誤。

Explode

將組合在一起的物件打散成為個別的物件。

ExtractSrf

抽離多重曲面的個別曲面。

Hide

隱藏選取的物件。

Show

重新顯示所有隱藏的物件。

Invert 與 Hide

取消選取目前選取的物件,並選取目前未選取的物件然後隱藏。

ShowSelected

重新顯示選取的隱藏物件。

Join

將曲線以端點、曲面以邊緣組合建立一個物件。

JoinEdge

強迫組合兩個距離大於絕對公差的外露邊緣。

PointsOn

顯示曲線或曲面的控制點。

PointsOff
RemoveAllNakedMicroEdges

移除短到像一個點,難以移除的外露邊緣。

SelBadObjects

選取所有無法通過檢查的物件。

ExtractBadSrf

抽離多重曲面中損壞的曲面。

ShowEdges

開啟邊緣分析對話框,並以指定的顏色顯示曲面與多重曲面的邊緣。

ShowEdgesOff

關閉邊緣的醒目顯示。

ShowSelected

重新顯示選取的隱藏物件。

ShrinkTrimmedSrf

將原始曲面縮減至"接近"曲面修剪邊界的大小。

ShrinkTrimmedSrfToEdge

將原始曲面縮減至"接觸"曲面修剪邊界的大小。

Smooth

將曲線/曲面的控制點或網格的頂點平均移動,使物件變得較平滑。

Split

以一個物件分割另一個物件。

Split, 結構線

以結構線分割曲面。

Trim

以一個物件修剪另一個物件。

Untrim

移除曲面的修剪邊緣。

復原

復原上一個動作。

Redo

重做上一個復原的動作。

Untrim

移除曲面的修剪邊緣。

UnTrim, 保留修剪物件

將曲面的修剪邊緣取消修剪並保留修剪曲線。

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 10-一月-2018