變動物件

變動物件的尺寸、形狀、位置或方向。

複製物件

Copy

複製物件。

Array

以欄、列、層的方式等間距複製物件。

ArrayPolar

繞的指定的中心點等距複製物件。

Mirror

以鏡射複製物件。

移動物件

Move

將物件從一個位置移動至另一個位置。

Align

以物件的邊框方塊對齊物件。

SetPt

移動物件,使物件對齊 X、Y、Z 軸向上的某一點。

旋轉物件

Rotate

將物件繞著與工作平面垂直的中心軸旋轉。

Rotate3D

將物件繞著 3D 軸旋轉。

RemapCPlane

將選取的物件以在目前的工作平面的定位放置到其它工作平面。

改變物件的大小

Scale

在工作平面的 X、Y、Z 三個軸向上以同比例縮放物件。

Scale1D

在指定的方向上縮放物件。

Scale2D

在工作平面的 X、Y 方向上等比例縮物件。

ScaleNU

在工作平面或世界平面的 X、Y、Z 三個軸向以非等比縮放物件。

ScaleByPlane

在指定的平面上以非等比縮放物件的兩個方向。

ScalePositions

變更物件之間的距離。

定位物件

Orient

以兩個參考點與兩個目標點定位物件。

Orient3Pt

以三個參考點與三個目標點定位物件。

OrientCrvToEdge

將曲線定位至曲面邊緣。

OrientOnCrv

將物件定位至曲線上。

OrientOnSrf

將物件定位至曲面上。

其它變動方法

Gumball

在物件上顯示可以對物件做移動、縮放、旋轉的控制項。

BoxEdit

以數值調整物件的大小、縮放比、位置與旋轉角度。

ProjectToCPlane

將物件往 Z 軸的方向壓平至工作平面上。

Shear

將物件傾斜某個角度。

SoftMove

非等距移動物件。

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 10-一月-2018