建立點物件

點物件代表 3D 空間的座標,是 Rhino 裡最簡單的物件,可以放在 3D 空間的任何位置。

建立點物件

Point

建立一個點物件。

Points

連續建立數個點物件。

PointGrid

建立矩形陣列的點雲。

從物件建立點物件

ClosestPt

在一個物件上標示與指定的點或選取的曲線/邊緣的最近點。

CrvStart

在曲線的起點放置一個點物件。

CrvEnd

在曲線的終點放置一個點物件。

CrvSeam

移動封閉曲線的接縫 (起點/終點) 至其它位置。

Divide

以設定的分段數將曲線平均分段,或以設定的長度分段,沿著曲線建立點物件。

DrapePt

將矩形的點物件陣列往使用中作業視窗工作平面的方向投影至物件上。

PointCloud

從點物件建立點雲。

PointsFromUV

以 UV 座標在曲面上建立一個點。

請參考

PointsOn

顯示曲線或曲面的控制點。

EditPtOn

顯示曲線上由節點平均值計算得到的點。

SolidPtOn

開啟多重曲面的虛擬控制點。

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 10-一月-2018