摺疊網格面與頂點

這些指令可用來修復網格物件,使網格物件成為封閉的實體。

附註

CollapseMeshEdge

將選取的網格邊緣的兩個 頂點 結合成一個,並刪除該網格邊緣。

CollapseMeshFace

將所有網格面的 頂點 結合成一個,並刪除該網格面。

CollapseMeshFacesByArea

以網格面的面積為依據,將所有 頂點 結合成一個,並刪除頂點之間的網格面。

CollapseMeshFacesByAspectRatio

以網格面的長寬比為依據,將數個頂點結合成一個,並刪除頂點之間的網格面。

CollapseMeshFacesByEdgeLength

以網格邊緣的長度為依據,將相鄰的頂點結合成一個,並刪除頂點之間的網格邊緣。

CollapseMeshVertex

將選取的頂點與相鄰的頂點結合,並刪除兩個頂點之間的網格邊緣。

請參考

抽離物件的次物件

編輯網格物件

白皮書:掃描、清理、重新建模

 

 

 

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