Creates a new basic blank texture.
從 Rhino 的 .rtex 檔案匯入貼圖。
將貼圖儲存為 Rhino 的 .rtex 檔案。
Changes all of the texture settings a blank texture.
Copies the selected texture to the Clipboard. The Clipboard can then be pasted into the editor to create a new texture or pasted directly into a folder to create a library file.
將複製到剪貼簿的貼圖貼上建立另一個貼圖。
將複製到剪貼簿的貼圖貼上建立另一個貼圖,此貼圖的設定與來源貼圖互相連結。
刪除貼圖。
Tag materials to group or categorize textures to make searching easier.
以選取的貼圖建立一個設定相同的複本。
解除貼圖引例與來源貼圖之間的連結關係。
Saves the selected texture as a bitmap image.
以可改變大小的浮動小視窗顯示預覽縮圖。
以預覽縮圖顯示。
以有名稱的預覽縮圖顯示。
以樹狀的名稱清單顯示。
將預覽縮圖或清單顯示在編輯器的左邊。
顯示目前所在的項目的預覽縮圖。
以可改變大小的浮動小視窗顯示預覽縮圖。
將預覽縮圖設為極小圖示。
將預覽縮圖設為小圖示。
將預覽縮圖設為中圖示。
將預覽縮圖設為大圖示。
當編輯器設為以圖示模式檢視時顯示名稱標籤。
以清單模式檢視時總是會顯示名稱標籤。
以模型單位顯示尺寸。
設定變更時自動更新所有的縮圖。
自動更新縮圖停用時可手動更新所有縮圖。
開啟預覽設定對話框。
預覽內容設定控制縮圖影像的外觀。
設定預覽縮圖用來檢視材質的物件形狀。
設定預覽縮圖的大小。
控制預覽縮圖的背景的外觀。
使用預設的灰色背景。![]()
以棋盤格做為背景。![]()
以一張圖片做為環境背景。 ![]()
建立一個新的環境。
控制以滑鼠右鍵拖曳時預覽縮圖如何旋轉。
以滑鼠右鍵拖曳時旋轉物件。
以滑鼠右鍵拖曳時旋轉攝影機。
設定物件或攝影機的水平旋轉角度。
設定物件或攝影機的垂直旋轉角度。
使用預設的照明。
使用目前的天光設定。
將目前的預覽設定儲存為預設值。
使用預設的設定。