Textures panel thumbnail context menu

建立新貼圖

Creates a new basic blank texture.

從檔案匯入貼圖

從 Rhino 的 .rtex 檔案匯入貼圖。

儲存至檔案

將貼圖儲存為 Rhino 的 .rtex 檔案。


重設為預設值

Changes all of the texture settings a blank texture.


Copy

Copies the selected texture to the Clipboard. The Clipboard can then be pasted into the editor to create a new texture or pasted directly into a folder to create a library file.

Paste

將複製到剪貼簿的貼圖貼上建立另一個貼圖。

貼上為引例

將複製到剪貼簿的貼圖貼上建立另一個貼圖,此貼圖的設定與來源貼圖互相連結。


刪除

刪除貼圖。

標記

Tag materials to group or categorize textures to make searching easier.

Duplicate

以選取的貼圖建立一個設定相同的複本。

移除引例

解除貼圖引例與來源貼圖之間的連結關係。

另存圖片

Saves the selected texture as a bitmap image.


浮動預覽縮圖

以可改變大小的浮動小視窗顯示預覽縮圖。


圖示

以預覽縮圖顯示。

清單

以有名稱的預覽縮圖顯示。

樹狀清單

以樹狀的名稱清單顯示。


水平配置

將預覽縮圖或清單顯示在編輯器的左邊。


顯示預覽面板

顯示目前所在的項目的預覽縮圖。


浮動

以可改變大小的浮動小視窗顯示預覽縮圖。


Thumbnails >
極小

將預覽縮圖設為極小圖示。

小

將預覽縮圖設為小圖示。

中

將預覽縮圖設為中圖示。

大

將預覽縮圖設為大圖示。

顯示名稱

當編輯器設為以圖示模式檢視時顯示名稱標籤。

以清單模式檢視時總是會顯示名稱標籤。

顯示單位 (只適用 3D 縮圖)

以模型單位顯示尺寸。

自動更新縮圖

設定變更時自動更新所有的縮圖。

更新所有縮圖

自動更新縮圖停用時可手動更新所有縮圖。

內容

開啟預覽設定對話框。

預覽設定

預覽內容設定控制縮圖影像的外觀。

形狀

設定預覽縮圖用來檢視材質的物件形狀。

球體

立方體

圓錐體

金字塔

環狀體

平面

場景

尺寸

設定預覽縮圖的大小。

背景

控制預覽縮圖的背景的外觀。

無

使用預設的灰色背景。

棋盤格

以棋盤格做為背景。

自訂

以一張圖片做為環境背景。

選項

新增

建立一個新的環境。

按此賦予

  1. 選取一個已存在的環境。
  2. 在選擇環境對話框選取一個環境。

視圖

控制以滑鼠右鍵拖曳時預覽縮圖如何旋轉。

旋轉物件

以滑鼠右鍵拖曳時旋轉物件。

旋轉攝影機

以滑鼠右鍵拖曳時旋轉攝影機。

X 角度

設定物件或攝影機的水平旋轉角度。

Y 角度

設定物件或攝影機的垂直旋轉角度。

照明

簡易照明

使用預設的照明。

天光照明

使用目前的天光設定。

儲存為預設值

將目前的預覽設定儲存為預設值。

載入預設值

使用預設的設定。