材質縮圖快顯功能表

賦予給選取的物件

將選取的材質賦予給選取的物件。

賦予給物件所在的圖層

將選取的材質賦予給選取的物件所在的圖層。

賦予給圖層

將選取的材質賦予給選取的圖層。

選取物件

選取模型中使用選取的材質的物件。


建立新材質

建立一個基本的平光白色石膏材質。

Import Material from File

從 Rhino 的 .rmtl 檔案匯入材質。

儲存至檔案

將材質儲存為 Rhino 的 .rmtl 檔案。


重設為預設值

將所有設定回復為預設值。


複製

Copies the selected material to the Clipboard. The Clipboard can then be pasted into the editor to create a new material or pasted directly into a folder to create a library file.

Paste

將複製到剪貼簿的材質貼上建立另一個材質。

貼上為引例

將複製到剪貼簿的材質貼上建立另一個材質,此材質的設定與來源材質互相連結。


刪除

刪除選取的材質。

標記

Tag materials to group or categorize materials to make searching easier.

Duplicate

以選取的材質建立一個設定相同的複本。

移除引例

解除材質引例與來源材質之間的連結關係。


浮動預覽縮圖

以可改變大小的浮動小視窗顯示預覽縮圖。


圖示

以預覽縮圖顯示。

清單

以有名稱的預覽縮圖顯示。

樹狀清單

以樹狀的名稱清單顯示。


水平配置

將預覽縮圖或清單顯示在編輯器的左邊。


顯示預覽面板

顯示目前所在的項目的預覽縮圖。


浮動

以可改變大小的浮動小視窗顯示預覽縮圖。


極小

將預覽縮圖設為極小圖示。

將預覽縮圖設為小圖示。

將預覽縮圖設為中圖示。

將預覽縮圖設為大圖示。

顯示名稱

當編輯器設為以圖示模式檢視時顯示名稱標籤。

清單模式檢視時總是會顯示名稱標籤。

顯示單位 (只適用 3D 縮圖)

以模型單位顯示尺寸。

自動更新縮圖

設定變更時自動更新所有的縮圖。

更新所有縮圖

自動更新縮圖停用時可手動更新所有縮圖。

內容

開啟預覽設定對話框。

預覽設定

預覽內容設定控制縮圖影像的外觀。

形狀

設定預覽縮圖用來檢視材質的物件形狀。

球體

立方體

圓錐體

金字塔

環狀體

平面

場景

尺寸

設定預覽縮圖的大小。

背景

控制預覽縮圖的背景的外觀。

使用預設的灰色背景。

棋盤格

以棋盤格做為背景。

自訂

以一張圖片做為環境背景。

選項

新增

建立一個新的環境。

按此賦予

  1. 選取一個已存在的環境。
  2. 在選擇環境對話框選取一個環境。

視圖

控制以滑鼠右鍵拖曳時預覽縮圖如何旋轉。

旋轉物件

以滑鼠右鍵拖曳時旋轉物件。

旋轉攝影機

以滑鼠右鍵拖曳時旋轉攝影機。

X 角度

設定物件或攝影機的水平旋轉角度。

Y 角度

設定物件或攝影機的垂直旋轉角度。

照明

簡易照明

使用預設的照明。

天光照明

使用目前的天光設定。

儲存為預設值

將目前的預覽設定儲存為預設值。

載入預設值

使用預設的設定。

預覽設定

預覽內容設定控制縮圖影像的外觀。

形狀

設定預覽縮圖用來檢視材質的物件形狀。

球體

立方體

圓錐體

金字塔

環狀體

平面

場景

尺寸

設定預覽縮圖的大小。

背景

控制預覽縮圖的背景的外觀。

使用預設的灰色背景。

棋盤格

以棋盤格做為背景。

自訂

以一張圖片做為環境背景。

選項

新增

建立一個新的環境。

按此賦予

  1. 選取一個已存在的環境。
  2. 在選擇環境對話框選取一個環境。

視圖

控制以滑鼠右鍵拖曳時預覽縮圖如何旋轉。

旋轉物件

以滑鼠右鍵拖曳時旋轉物件。

旋轉攝影機

以滑鼠右鍵拖曳時旋轉攝影機。

X 角度

設定物件或攝影機的水平旋轉角度。

Y 角度

設定物件或攝影機的垂直旋轉角度。

照明

簡易照明

使用預設的照明。

天光照明

使用目前的天光設定。

儲存為預設值

將目前的預覽設定儲存為預設值。

載入預設值

使用預設的設定。