MeshCylinder

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建立網格

網格

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圓柱體

MeshCylinder 指令可建立一個網格圓柱體。

步驟

  1. 指定基底圓形的中心點與半徑。
    請參考 Circle 指令的選項說明。
  2. 指定圓柱體的端點。
指令行選項

方向
限制
選項

方向限制可控制圓的建立方向。

中心點可以是 3D 空間中的任何一點。

垂直

建立一個與工作平面垂直的物件。

  • 指定中心點及半徑,或選擇其它選項。
環繞曲線

建立一個與曲線垂直的圓。

  • 選取一條曲線,在曲線上指定圓的中心點與半徑或直徑。

實體

以一個平面封閉底部建立實體。

環繞面數
垂直面數

環繞面數 (1)

圓周方向的網格面數。

垂直面數 (2)

設定由下到上的網格面數。

請參考

Cylinder

建立一個圓柱體。

Mesh

從 NURBS 曲面或多重曲面建立網格物件。

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 10-一月-2018