MeshBooleanUnion

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聯集

MeshBooleanUnion 指令可減去兩組網格、多重曲面、曲面交集的部分,以未交集的部分組合建立新網格。

MeshBooleanDifference

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差集

MeshBooleanDifference 指令可從一組網格、多重曲面或曲面減去與另一組網格、多重曲面、曲面交集的部分。

MeshBooleanSplit

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布林運算分割

MeshBooleanSplit 指令以兩組網格、多重曲面、曲面交集與未交集的部分分別建立新網格。

MeshBooleanIntersection

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交集

MeshBooleanIntersection 指令可減去兩組網格、多重曲面、曲面未交集的部分建立新網格。

請參考

BooleanUnion

將數個物件結合成為一個物件。

編輯網格物件

 

 

 

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