球体工具列

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球体

建立一个实体的球体。

球体, 三点

以球体表面的三个点建立一个球体。

球体, 四点

以球体表面的四个点建立一个球体。

球体, 环绕曲线

环绕曲线建立一个实体球体。

球体, 直径

以球体直径上的两个点建立一个球体。

球体, 逼近数个点

建立一个逼近数个点物件的球体。

球体, 正切

建立一个与三条曲线正切的球体。

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 25-6月-2018