图块工具列

打开工具列...

Block

定义一个图块物件。

BlockEdit

编辑选取的图块引例,并更新它的图块定义。

BlockEdit

编辑选取的图块引例,并更新它的图块定义。

BlockManager

管理图块定义。

ExplodeBlock

将图块炸开,成为单个的物件。

插入

插入保存在文件中的图块物件或将一个文件导入为图块定义。

ExportWithOrigin

按照指定的原点与工作平面将物件保存到一个新的文件。

ModelBasepoint

设置将模型插入另一个模型文件时使用的世界原点。

ReplaceBlock

使用另一个图块定义替换图块引例。

BlockManager, 全部更新

更新文件中所有图块。

 

 

 

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