ArrayCrv

工具列 功能表

阵列

变动

阵列 >

沿着曲线

 启用建构历史

ArrayCrv 指令沿曲线以固定间距复制物件。

步骤

  1. 选取要整列的物件。
  2. 选取一条路径曲线的端点处,以该端点做为物件阵列的起点。

    使用基准点选项。
  3. 设定阵列的项目数,或阵列物件之间沿着路径曲线的间距。
  4. 输入 1 或以上的项目数。
指令行选项

基准点

当要做阵列的物件不在曲线上时,物件沿着曲线阵列之前必需先被移动到曲线上,基准点是物件移动到曲线上所使用的参考点。

方式

设置使用物件之间的间距还是使用物件数量。

项目间的距离

设置阵列物件之间的距离值,阵列物件的数量依曲线长度而定。

项目数

输入物件沿着曲线阵列的数目。

定位

决定了物件沿曲线整列时如何旋转。

自由扭转

物件沿着曲线阵列时会在三维空间中旋转。

不旋转

物件沿着曲线阵列时会维持与原来的物件一样的定位。

走向

物件沿着曲线阵列时会维持相对于工作平面朝上的方向,但会做水平旋转。

SubCrv

输入 subcrv 选取曲线上的一部分作为指令的输入。

ArrayCrvOnSrf

工具列 功能表

阵列

变动

阵列 >

沿着曲面上的曲线

 启用建构历史

ArrayCrvOnSrf 指令沿着曲面上的曲线复制物件,复制出的物件会随着曲面的形状扭转。

详情

阵列物件在曲面上的定位由参考曲面的法线决定。

步骤

  1. 选取物件。
  2. 指定一个基准点。
    此基准点通常会被放置于要阵列的物件上。
  3. 选取一条路径曲线的端点处,以该端点做为物件阵列的起点。
  4. 选取曲面。
  5. 在曲线上指定要放置物件的点或输入与上一个放置点的距离。
指令行选项

平均分段

输入物件的数量

数目

输入物件之间的距离

SubCrv

输入 subcrv 选取曲线上的一部分作为指令的输入。

请参考

阵列物件

 

 

 

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