3つのビューポートがあるワークスペースを設定します。
3ビューポートワークスペースをセットアップし、すべてのビューポートをオブジェクト範囲にズームします。
4つのビューポートがあるワークスペースを設定します。
4ビューポートワークスペースをセットアップし、すべてに全体表示ズームします。
ビューポートの背景画像を管理します。
リンク先: 背景ビットマップツールバー
オブジェクトを隠す平面を作成します。
印刷レイアウトビューポートを作成します。
1つの詳細ビューがある印刷レイアウトビューポートを作成します。
アクティブビューポートを最大化します。
新規フリーフローティングのビューポートを作成します。
アクティブなビューポートをコピーして、新規フリーフローティングビューポートを作成します。
1つのウィンドウのモデリングに対応するために現在のビューの方向に従ってアクティブな作業平面を設定します。
ビットマップテクスチャのある長方形型の平面サーフェスを作成します。
現在のビューポートまたはレイアウトを印刷します。
ビューポートのレイアウトを別のモデルに合うように設定します。
ビューポートを上下に2つに分割します。
ビューポートを左右に2つに分割します。
すべてのビューポートのスケールと中心を、アクティブビューポートのスケールと中心に合わせて設定します。
リンクされたビューポートをトグルします。
ビューポートのドッキングとフローティングを切り替えます。
タイトル、サイズ、投影、カメラとターゲット、レンズ長、壁紙を設定します。
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 07-6-2019