ビューツールバー

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DollyZoom

カメラ位置の移動とレンズ長の変更を同時に行います。

ZoomLens

パースビューでのビューポートカメラのレンズ長を調整します。

OneView

1つのウィンドウのモデリングに対応するために現在のビューの方向に従ってアクティブな作業平面を設定します。

Pan

ビューカメラとターゲットの位置をビュー平面に平行に移動します。

RotateView

ビューカメラをターゲットを中心に回転します。

RotateCamera

ビューターゲットをカメラを中心に回転します。

SetRedrawOff

スクリプトを実行中に、画面の再描画や作業平面やビューの変更をできないようにします。

SetRedrawOn

スクリプトを実行中に、画面の再描画や作業平面やビューの変更を可能にします。

回転増分を設定

キーボードでの回転のビューの回転ステップサイズを設定します。

TiltView

ビュー軸を中心にビューを回転します。

リンクされたビューをトグル

リアルタイムでビューを同期化します。

Turntable

ターゲットを中心にビューを回転します。

Turntable、1サイクル

ターゲットを中心にビューを1回、回転します。

UndoView

1つ前のビュー変更を元に戻します。

RedoView

1つ前のUndoViewをやり直します。

Zoom

囲み窓(ウィンドウ)選択で定義された領域がビューポート全体に表示されるようにビューポートカメラを移動します。

Zoom、ターゲット

ターゲットとウィンドウを指定してビューをズームします。

1対1ズーム

ビューがフルスケールになるようにアクティブなビューポートをズームします。

Zoom1To1Calibrate

Zoomコマンドの1対1オプションの画面を調整します。

ダイナミックにズーム

ビューをマウスをドラッグすることでズームします。

Zoom、倍率

指定した倍率でビューをズームイン、アウトします。

全体表示ズーム

すべてのオブジェクトが表示されるようにビューをズームします。

全体表示ズーム(すべてのビューポート)

すべてのビューポートのすべてのオブジェクトが表示されるようにビューをズームします。

選択オブジェクトの全体表示ズーム

選択されたすべてのオブジェクトが表示されるようにビューをズームします。

選択オブジェクトの全体表示(すべてのビューポート)

選択されたすべてのオブジェクトが表示されるようにすべてのビューポートをズームします。

 

 

 

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