ビューポートのタイトルとビューメニューにカスタム表示モードを表示します。
Shadeコマンドのオプションにカスタム表示モードを含めます。
この表示モードをSetObjectDisplayModeコマンドを使用してオブジェクトへ割り当てられるようにします。
ビューとグリッドを水平方向に広げます。
ビューとグリッドを垂直方向に広げます。
表示パイプラインはビューポートのすべての描画(ワイヤフレーム、シェーディング、ゴースト表示など)を処理します。描画はWindowsかOpenGLグラフィックカードが使用されます。
プラグインがリアルタイム表示エンジンを提供する場合、このリストに表示されます。Rhinoはレイトレースモードを提供します。
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 07-6-2019