オブジェクト全体をハイライト色でシェーディングします。
オブジェクト全体をハイライト色でシェーディングします。
ピクセルでの制御ポリゴンの太さです。
制御ポリゴンの色を指定します。
制御ポリゴンを表示中、制御点を非表示にします。
制御ポリゴンを表示中、オブジェクトを非表示にします。
制御ポリゴンを非表示にし、制御点のみを表示します。
制御点の片側の制御ポリゴンのセグメントをハイライトします。
ピクセルでの制御点のサイズです。
画面: 色のオプションで指定された設定を使用します。
オブジェクトの指定属性を使用します。
透明度をパーセントで設定します。
ロックオブジェクトを他のすべてのオブジェクトの後ろに描画します。
ロックオブジェクトの設定をロックレイヤに適用します。
オブジェクトの表示方法を設定します。
システムのデフォルトの設定を使用します。
オブジェクトの表示をそれらのバウンディングボックスに制限します。大きなモデルの表示が速くなる可能性があります。
オブジェクトを常にバウンディングボックスとして表示します。
ズームまたはパンの際のみオブジェクトをバウンディングボックスに変更します。
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 07-6-2019