クリッピング平面オブジェクトの表示方法を指定します。
クリッピング平面が3Dオブジェクトを交差する場合、オブジェクトを塗りつぶします。
クリッピング平面オブジェクトの塗りつぶしの色を指定します。
ビューポートの背景色を使用します。
オブジェクトのレンダリングマテリアルを使用します。
クリッピング平面の色またはレイヤ色のプロパティを使用します。
クリッピング平面とクリップされるオブジェクト間のエッジを表示します。
選択されたクリッピング平面をシェーディングします。
クリッピング平面の色(オブジェクトまたはレイヤ)を使用します。
平面のレンダリングマテリアル(オブジェクトまたはレイヤ)を使用します。
クリッピング平面の透明度を指定します。
ハイライトワイヤをクリッピングします。シェーディングされた選択は常にクリッピングされます。
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 07-6-2019