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メッシュ

NURBSオブジェクトから作成

Meshコマンドは、NURBSサーフェスまたはポリサーフェスからポリゴンメッシュを作成します。

メッシュは、多面体オブジェクトの形状を定義する頂点とポリゴンの集まりです。Rhinoのメッシュは三角形と四角形で構成されます。

Rhinoは、様々なファイル形式にエクスポートできるように三角および四角メッシュを作成します。メッシュがソリッドから生成された場合、メッシュにはシームがなく、しっかり閉じられています。

メモ

途切れのない(隙間のないまたは閉じた)メッシュ

Rhinoは、様々なファイル形式にエクスポートできるように三角および四角メッシュを作成します。Rhinoで複数のサーフェスが結合された場合、結合エッジに沿ったメッシュは頂点が一致します。メッシュがソリッドから生成された場合、メッシュには穴はありません。これはSTLラピッドプロトタイピングファイルにエクスポートする場合に便利です。

操作手順

  1. メッシュにするサーフェスまたはポリサーフェスを選択します。
  2. メッシュをプレビューし、メッシュオプションを設定します。

ポリゴンメッシュのオプション

より少ないポリゴン より多いポリゴン

このスライダを動かすことによって、メッシュポリゴンの密度と数をおおまかに調整することができます。スライダを動かしてプレビューをクリックします。

プレビュー

ビューポートにメッシュがプレビュー表示されます。ダイアログボックスが画面に残っているので、続けてメッシュを調整することが可能です。

詳細設定

ポリゴンメッシュ詳細オプションダイアログボックスを開きます。

次もご覧ください。

Wikipedia: Polygon mesh

メッシュオブジェクトを作成する

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 07-6-2019