表示順序(描画順序)は、同じ場所に表示される重なり合っているオブジェクトの表示方法を定義します。
イメージでは、オブジェクトはゴースト表示モードで表示されています。グレーのサーフェスは、赤いハッチングと青のハッチングと同じ平面にあります。サーフェスがハッチングとブレンドされているように見えます。
メモ: 表示順序は、ハッチング、曲線、点、注釈(ドット以外のすべてのテキストの形式)のみをサポートしています。
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編集 表示順序 > 前面へ移動 |
BringForwardコマンドは、選択されたオブジェクトを表示順序で他のオブジェクトの前に表示します。
メモ: 表示順序は、ハッチング、曲線、点、注釈(ドット以外のすべてのテキストの形式)のみをサポートしています。
イメージでは、BringForwardが赤いハッチングに適用されました。
赤いハッチングは青いハッチングとグレーのサーフェスの上に描画されます。
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編集 表示順序 > 最前面へ移動 |
BringToFrontコマンドは、選択されたオブジェクトをオブジェクトの表示順序の最前面に移動します。
メモ: 表示順序は、ハッチング、曲線、点、注釈(ドット以外のすべてのテキストの形式)のみをサポートしています。
イメージでは、BringToFrontが青いハッチングに適用されました。
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編集 表示順序 > 背面へ移動 |
SendBackwardコマンドは、選択されたオブジェクトを表示順序の後方に移動します。
メモ: 表示順序は、ハッチング、曲線、点、注釈(ドット以外のすべてのテキストの形式)のみをサポートしています。
イメージでは、SendBackwardが青と赤の両方のハッチングに適用されました。
サーフェスは、2つのハッチングの上に表示されます。
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編集 表示順序 > 最背面へ移動 |
SendToBackコマンドは、選択されたオブジェクトをオブジェクトの表示順序の最背面に移動します。
メモ: 表示順序は、ハッチング、曲線、点、注釈(ドット以外のすべてのテキストの形式)のみをサポートしています。
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編集 表示順序 > 表示順序をクリア |
ClearDrawOrderコマンドは、選択されたオブジェクトから表示順序のタグを取り除きます。オブジェクトは元の順序で表示されます。
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