Apri la barra strumenti Collassa mesh.
Collega a: barra strumenti "Estrai mesh".
Collega a: barra strumenti "Booleane mesh".
Crea una mesh a partire dagli oggetti punto selezionati. Dev'essere installato il plug-in Mesh da punti.
Suddivide ciascuna faccia quadrangolare di una mesh in due triangoli.
Inverte la direzione normale di una curva, superficie o mesh.
Collega a: barra strumenti "Saldatura".
Rimuove le pieghe di una mesh fondendo tutti i vertici mesh selezionati.
Collega a: barra strumenti "Collassa mesh".
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 18-dic-2017