Oggetti mesh

Disegnare oggetti mesh o creare mesh a partire da oggetti NURBS.

Dal momento che molti programmi di modellazione usano mesh poligonali per il rendering, l'animazione delle geometrie, la stereolitografia, la visualizzazione e l'analisi di elementi finiti, è stato introdotto il comando Mesh per convertire le geometrie NURBS in mesh poligonali e poterle esportare. Esistono inoltre dei comandi che creano direttamente degli oggetti mesh, come per esempio SferaMesh, ParallelepipedoMesh, CilindroMesh, ecc.

La conversione di un modello mesh in un modello NURBS non è altrettanto semplice o scontata. Le modalità interne di definizione della geometria sono infatti profondamente diverse. Rhino dispone comunque di diversi comandi in grado di assistere l'utente nella costruzione di geometrie NURBS a partire da modelli mesh. Sono ad esempio disponibili alcuni comandi che consentono l'estrazione dei vertici di una mesh o il disegno di curve su superfici mesh.

Disegnare oggetti mesh

Disegna direttamente gli oggetti mesh.

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Creare mesh da altri oggetti

Genera le mesh in base a curve e superfici.

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Vedi anche

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Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 18-dic-2017