Modificare gli oggetti usando la storia di costruzione

La storia di costruzione memorizza la relazione tra la geometria in input di un comando ed il risultato dello stesso, così che, ad ogni modifica della geometria, viene aggiornato di conseguenza il risultato.

Attivando la registrazione della storia di costruzione e l'opzione di aggiornamento, possiamo per esempio modificare una superficie loft editando le curve in ingresso.

Usare la storia di costruzione

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Selezionare gli oggetti con storia di costruzione

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Vedi anche

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Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 18-dic-2017