Crea una nuova texture di base vuota.
Importa i materiali da un file salvato .rtex di Rhino.
Salva una texture su un file .rtex di Rhino.
Riporta tutte le impostazioni texture su una texture vuota.
Copia la texture selezionata negli Appunti. I contenuti degli appunti possono quindi venire incollati nell'editor per creare una nuova texture, oppure si possono incollare direttamente in una cartella per creare un file libreria.
Crea una nuova texture in base ai contenuti degli Appunti.
Crea una nuova texture in base ai contenuti degli Appunti, collegata all'originale tramite la creazione di istanze.
Elimina la texture selezionata.
Etichetta i materiali per raggruppare o classificare le texture per renderne più facile la ricerca.
Copia la texture selezionata su una nuova texture con le stesse impostazioni.
Rimuove il collegamento tra le texture istanziate.
Salva la texture selezionata come immagine bitmap.
Rende mobile l'immagine di anteprima in una finestra ridimensionabile.
Mostra le anteprime come una griglia di miniature.
Mostra le anteprime come un elenco di miniature.
Mostra le anteprime come un albero con i livelli di nidificazione.
Mostra le anteprime a sinistra dei controlli.
Mostra le proprietà anteprima della miniatura attualmente selezionata. Impostare la geometria, le dimensioni, lo sfondo ed il comportamento di rotazione.
Rende mobile l'immagine di anteprima in una finestra ridimensionabile.