Assegna il materiale corrente agli oggetti selezionati.
Assegna il materiale corrente ai livelli degli oggetti attualmente selezionati.
Assegna il materiale corrente ai livelli selezionati.
Selezionare gli oggetti nel modello per l'assegnazione del materiale.
Crea un nuovo materiale di base bianco opaco (gesso).
Importa i materiali da un file .rmtl di Rhino salvato.
Salva un materiale su un file .rmtl di Rhino.
Modifica le impostazioni del materiale, impostandole su quelle predefinite: materiale bianco, opaco, non riflettente e senza texture.
Copia il materiale selezionato negli Appunti. I contenuti degli appunti possono quindi venire incollati nell'editor per creare un nuovo materiale, oppure si possono incollare direttamente in una cartella per creare un file libreria.
Crea un nuovo materiale in base ai contenuti degli Appunti.
Crea un nuovo materiale in base ai contenuti degli Appunti, collegato all'originale tramite la creazione di istanze.
Elimina il materiale selezionato.
Etichetta i materiali per raggrupparli o classificarli per renderne più facile la ricerca.
Copia il materiale selezionato su un nuovo materiale con le stesse impostazioni.
Rimuove il collegamento tra i materiali istanziati.
Rende mobile l'immagine di anteprima in una finestra ridimensionabile.
Mostra le anteprime come una griglia di miniature.
Mostra le anteprime come un elenco di miniature.
Mostra le anteprime come un albero con i livelli di nidificazione.
Mostra le anteprime a sinistra dei controlli.
Mostra le proprietà anteprima della miniatura attualmente selezionata. Impostare la geometria, le dimensioni, lo sfondo ed il comportamento di rotazione.
Rende mobile l'immagine di anteprima in una finestra ridimensionabile.