Importazione/Esportazione MotionBuilder (.fbx)
Tecnologia FBX di Autodesk usata per l'interoperabilità tra i pacchetti per la creazione di contenuti Autodesk: Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, Autodesk MotionBuilder, Autodesk Mudbox e Autodesk Softimage.
Importazione
(missing or bad snippet)Opzioni di importazione FBX
Invia segnalazione bug in presenza di oggetti non supportati nel file
Possono apparire degli oggetti non supportati. Se, quando questi oggetti vengono rilevati, desiderate inviare una segnalazione di errore, spuntate questa casella.
Note sull'importazione
- Legge le mesh poligonali con materiali e texture associati.
- Supporto limitato per le curve e superfici NURBS.
- Le pose, gli scheletri e le riprese non vengono letti perché Rhino non è in grado di rappresentarli.
- Oggetti NURBS e patch attualmente non vengono importati.
Esportazione
(missing or bad snippet)Opzioni di esportazione FBX
Esporta oggetti NURBS come
NURBS
Solo mesh
Esporta materiali come
Lambert
Phong
Esporta file come
Versione 7 binaria
Versione 7 ascii
Versione 6 binaria
Versione 6 ascii
(missing or bad snippet)Note sull'esportazione
- Esporta le mesh con materiali e texture.
- Supporto limitato per le curve e superfici NURBS.
Vedi anche
Autodesk FBX
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 18-dic-2017