Importazione/Esportazione LightWave (.lwo)
LightWave viene usato per il rendering di immagini 3D animate e statiche.
Nota
- Rhino importa oggetti linee e punti da LightWave.
- Rhino suddivide gli oggetti in mesh separate e le ordina in livelli per tipo di superficie.
- I file LightWave contengono oggetti mesh poligonali. Essi non vengono convertiti in NURBS.
Importazione
(missing or bad snippet)Opzioni di importazione LWO
(missing or bad snippet)(missing or bad snippet)Esportazione
Note sull'esportazione
- LWO esporta solo mesh o oggetti convertibili in mesh (superfici, polisuperfici, ecc) , NON curve, polilinee, punti, ecc.
- Utilizzare il comando EstraiPoligonoControllo per convertire le superfici smussate di Rhino nelle mesh poligonali che possono essere convertite in oggetti MetaNURBS in LightWave.
- Nell'esportazione verso file LightWave vengono utilizzati i nomi degli oggetti anziché nomi generici.
(missing or bad snippet)Opzioni di esportazione LWO
Versione 5 o precedenti (massimo 65535 punti)
Se si esporta alla versione 5 di Lightwave o precedenti, il file LightWave è limitato a 65.535 punti per tutto il file. I modelli grandi di Rhino vanno esportati per parti oppure nel formato file OBJ, il quale non presenta la limitazione dei 65.000 poligoni.
Versione 6 o successive
Nessuna limitazione per i punti.
(missing or bad snippet)Vedi anche
LightWave 3D
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 18-dic-2017