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Il comando CalcolaColoriVertici valuta il colore della texture in corrispondenza di ciascuna coordinata texture (u,v) ed imposta il colore dei vertici sul colore corrispondente.
Il colore della mesh derivato da una texture diventa parte della geometria.
Le texture dei materiali si possono disattivare o modificare, mentre ciò non è valido per i colori dei vertici.
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 18-dic-2017