Les bras numériseurs sont utilisés pour capturer des données de points à partir d'un objet physique afin de créer un modèle virtuel 3D de l'objet.
Avant de commencer à utiliser votre bras numériseurs vous devez initialiser et calibrer le numériseur.
Les numériseurs peuvent être calibrés de telle sorte que le repère dans la réalité corresponde au repère dans Rhino. Le calibrage peut être modifié au cours de la numérisation pour permettre la numérisation du dessous d'un objet ou si un objet est plus grand que la portée du numériseur.
Vous pouvez définir le facteur d'échelle des points numérisés. Par défaut, un pouce dans le monde réel est égal à une unité de Rhino.
Les numériseurs utilisent une pédale pour sélectionner les points.
La commande CliquerNumériseur vous permet de choisir des points à partir de Rhino. Vous pouvez assigner une touche de fonction (F12 par exemple) à cette commande, ainsi, quand vous appuierez sur cette touche de fonction, le numériseur et Rhino agiront comme si vous aviez appuyé sur la pédale.
Activer et désactiver le son du bras numériseur.
Valider les mesures du numériseur en les comparant avec un modèle.
Définir la vue en fonction de la position et de la direction du palpeur.
Déconnecter le bras numériseur.
Connecter et mettre en marche un bras numériseur.
Définir le facteur d'échelle des points numérisés.
Choisir un point avec un bras numériseur.
Dessiner une ligne perpendiculaire à une surface avec un bras numériseur.
Suspendre l'acquisition de points un avec le bras numériseur.
Créer des sections transversales planes avec un bras numériseur.
Esquisser une courbe avec un bras numériseur.
Rhinoceros 6 © 2010-2019 Robert McNeel & Associates. 29-juil.-2019