Menu Outils du panneau Matétiaux

Ces paramètres apparaissent également dans les menus contextuels du bouton de droite de la souris pour les aperçus et arrière-plan miniatures.

Assigner aux objets

Assigne le matériau actuel aux objets sélectionnés.

Assigner aux calques des objets

Assigne le matériau actuel aux calques des objets sélectionnés.

Assigner à des calques...

Assigne le matériau actuel aux calques sélectionnés.

RenduAssignerMatériauAuCalque

Sélectionner un ou plusieurs objets

Sélectionnez les objets qui utilisent le matériau actuel.


Créer un nouveau matériau

Crée un nouveau matériau à partir d'un modèle.


Importer à partir d'une bibliothèque de matériaux...

Importer un matériau à partir du dossier de contenu de rendu, une connexion à Internet est nécessaire pour télécharger en ligne.

Enregistrer dans un fichier...

Enregistre un matériau dans un fichier .rmtl de Rhino.


Copier

Copie l'élément sélectionné dans le presse-papiers. Le contenu du presse-papiers peut ensuite être collé dans l'éditeur afin de créer un nouvel élément.

Coller

Crée un nouvel élément à partir du contenu du presse-papiers.

Coller comme occurrence

Crée un nouvel élément à partir du contenu du presse-papiers qui est lié à l'original par instanciation.


Supprimer

Supprime le matériau sélectionné.

Valeurs par défaut

Rétablit tous les paramètres de l'élément à leur valeur par défaut.

Dupliquer

Crée un nouvel élément à partir de l'élément sélectionné.


Étiquettes...

Ouvre la boîte de dialogue des étiquettes de contenu de rendu afin de gérer les étiquettes. Appliquer des étiquettes pour regrouper ou classer des éléments afin de faciliter les recherches.

Filtrer par étiquettes

Masque les éléments ne contenant les étiquettes sélectionnées.

Supprimer le partage

Supprime la connexion entre les éléments copiés par instance.

Actualiser l'aperçu maintenant

Actualise l'aperçu de l'élément sélectionné lorsque la mise à jour automatique est désactivée.


Aperçu flottant

Affiche l'image d'aperçu dans une fenêtre flottante dont la taille peut être modifiée.

Éditeur flottant

Modifie l'élément sélectionnée dans une boîte de dialogue externe.


Grille

Affiche les aperçus sous forme de grille de miniatures.

Liste

Affiche les aperçus sous forme de liste de miniatures.

Arbre

Affiche les aperçus sous forme d'arbre affichant les différentes branches.


Montrer tous les matériaux

Affiche tous les matériaux, qu'ils soient utilisés ou non.

Montrer uniquement les matériaux utilisés

Masque les matériaux inutilisés.

Montrer uniquement les matériaux inutilisés

Masque les matériaux utilisés.


Mise en page horizontale

Affiche les aperçus à gauche des contrôles.


Afficher le panneau d'aperçu

Affiche l'élément sélectionné dans une grande section d'aperçu.


Miniatures
Petite

Définit la plus petite taille de miniature.

Petit

Définit la plus petite taille de miniature.

Moyenne

Définit la taille moyenne de miniature.

Grand

Définit la plus grande taille de miniature.


Afficher les étiquettes

Affiche les étiquettes du nom de la miniature en mode Grille.

Le mode Liste affiche toujours les étiquettes.

Montrer les unités (3D uniquement)

Affiche la taille dans les unités du modèle.

Actualisation automatique de l'aperçu

Actualise automatiquement tous les aperçus lorsque les paramètres sont modifiés.

Actualiser tous les aperçus

Actualiser les aperçus manuellement lorsque l'option Actualisation automatique de l'aperçu est désactivée.


Propriétés

Ouvre la boîte de dialogue Propriétés de l'aperçu.

Les images miniatures d'aperçu ainsi que la zone de fond des miniatures ont un menu contextuel.

Propriétés de l'aperçu

Les paramètres d'aperçu contrôlent l'apparence des images miniatures.


Géométrie

Ces paramètres définissent la géométrie de l'objet qui affichera le matériau dans la miniature d'aperçu.

Sphère
Pyramide
Cube
Tore
Cône
Plan
 
Scène
Taille

Définit la taille de l'unité pour les miniatures d'aperçu.

Arrière-plan

Contrôle l'apparence de l'arrière-plan de la miniature.

Aucun

L'environnement gris par défaut est utilisé.

Damier

Un fond en damier gris est utilisé.

Studio

Personnalisé

Utilise un environnement pour définir l'arrière-plan.

Cliquer pour assigner un environnement

Sélectionnez un environnement existant ou créez-en un nouveau.

Sélectionner un environnement

Liste des environnements déjà définis.

Nouveau

Créer un nouvel environnement.

Vue

Contrôle déplacement des objets ou la rotation de la caméra avec le bouton de droite.

Rotation de l'objet

Si vous cliquez avec le bouton de droite et faites glisser la souris sur la miniature, l'objet tourne.

Faire tourner la caméra

Si vous cliquez avec le bouton de droite et faites glisser la souris sur la miniature, la caméra tourne.

Angle X

Définit l'angle de rotation horizontale de l'objet ou de la caméra.

Angle Y

Définit l'angle de rotation verticale de l'objet ou de la caméra.

L'éclairage

Éclairage simple

Utilise l'éclairage par défaut.

Éclairage zénithal

Utilise les paramètres d'éclairage zénithal actuels.


Enregistrer comme défaut

Enregistre les propriétés de la miniature comme paramètres par défaut.

Charger les valeurs par défaut

Utilise les paramètres par défaut.