Navigateur de type de contenu - Textures

Commencer de zéro

Créez une nouvelle texture à partir d'un des types de texture par défaut.

Importer à partir d'un fichier...

Importez une texture de Rhino (*.rtex) ou un fichier image pris en charge.

Texture bitmap

Sélectionnez une image pour créer une nouvelle texture bitmap.

Texture à grande plage dynamique

Sélectionnez un fichier *.hdr ou *.ext pour créer une nouvelle texture à grande plage dynamique.

Utiliser un modèle

Sélectionnez une texture existante comme modèle pour créer une nouvelle texture.

Créer une copie

Créez une texture indépendante à partir de la texture sélectionnée.

Partager tous les paramètres

Créez une occurrence de texture à partir de la texture sélectionnée. Les paramètres des deux textures sont liés.

Afficher l'arbre

Affichez à gauche l'arbre de structure des éléments du contenu de rendu.

 

 

 

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