Créez un nouveau matériau à partir d'un des types de matériau par défaut.
Importez un matériau de Rhino (*.rmtl) sur le disque.
Créez un nouveau matériau personnalisé.
Sélectionnez un matériau existant comme modèle pour commencer un nouveau matériau.
Sélectionnez un matériau indépendant à partir du matériau sélectionné.
Créez une occurrence de matériau à partir du matériau sélectionné. Les paramètres des deux matériaux sont liés.
Affichez à gauche l'arbre de structure des éléments du contenu de rendu.
Rhinoceros 6 © 2010-2019 Robert McNeel & Associates. 29-juil.-2019