3D Systems(.zpr) (importation / exportation)

ZPR est un format de fichier créé par le logiciel 3DSystems. Il peut intégrer des informations sur la couleur et la texture des sommets.

Importer

Pour ouvrir, importer, insérer et lier un fichier en tant que session

  1. Dans le menu Fichier, cliquez sur Ouvrir, Insérer, Importer ou Session > Lier.

  2. Dans la boîte de dialogue, sélectionnez un type de fichier pris en charge.
  3. Cliquez sur Ouvrir et configurez les paramètres.
    Lorsque vous ouvrez un fichier dans un format autre que 3dm, par défaut, son nom sera utilisé pour le nom du fichier 3dm.

Exporter

Pour enregistrer ou exporter un modèle de Rhino

  1. Dans le menu Fichier, cliquez sur Exporter les objets sélectionnés ou sur Enregistrer sous.
  2. Dans la boîte de dialogue, la liste Type de fichiers affiche les types de fichiers pouvant être exportés.
  3. Dans la case Type de fichiers, sélectionnez le type de fichier.
  4. Dans la case Nom du fichier, sélectionnez un fichier ou tapez son nom.
  5. Indiquez ce qui doit être enregistré.
  6. Options

    Enregistrement compacté

    Si vous supprimez les maillages de rendu, la taille du fichier est réduite mais l'ombrage et le rendu seront plus longs la prochaine fois que vous ouvrirez le fichier.

    Enregistrer uniquement la géométrie

    Enregistre uniquement les objets de géométrie. Les calques, les matériaux, les propriétés, les notes et les paramètres des unités ne sont pas enregistrés. C'est un peu comme exporter uniquement tous les objets du modèle. Un nouveau fichier est créé mais il ne devient pas le modèle actif.

    Enregistrer les textures

    Intègre dans le modèle les textures externes utilisées par les matériaux, environnements et décalcomanies.

    Enregistrer les données du module Enregistre les données liées aux objets ou au document par des modules.
  7. Si l'exportation peut être configurée, cliquez sur le bouton Options pour définir les paramètres d'exportation.
  8. Si le type de fichier crée uniquement des objets maillés, dans la boîte de dialogue Objets maillés, indiquez les paramètres du maillage.

Options de maillage

Moins de polygones Plus de polygones

Le glisseur permet de contrôler la densité et le nombre de polygones du maillage. Déplacez le glisseur et cliquez sur

Aperçu

Le maillage est dessiné en aperçu dans les fenêtres et la boîte de dialogue reste ouverte.

Options supplémentaires

Ouvre la boîte de dialogue Options supplémentaires de maillage.

Voir aussi

3D Systems

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2019 Robert McNeel & Associates. 29-juil.-2019