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Fichier Propriétés |
La page Texte de l'utilisateur du document des Propriétés du document affiche les informations de texte liées au modèle. Le panneau Texte de l'utilisateur du document permet d'accéder rapidement à cette page.
Ajoute une clé de texte de l'utilisateur au fichier 3dm. Tapez la clé précédée un « . » (point) pour ajouter une clé cachée.
Les clés cachées n'apparaîtront pas dans Propriétés du document > Texte de l'utilisateur du document ni dans le panneau Texte de l'utilisateur du document.
Récupère les informations du document actuel ou d'un objet.
Supprime du fichier 3dm la clé de texte d'utilisateur sélectionnée.
Utilisez la commande DéfinirTexteUtilisateur pour supprimer une clé cachée.
Lit les clés de texte d'utilisateur à partir d'un fichier .3dm, .csv ou .txt dans le fichier 3dm actuel.
Enregistre les clés de texte d'utilisateur du fichier 3dm actuel vers un fichier .csv ou .txt.
Masque les clés de texte d'utilisateur qui ne comprennent les caractères indiqués dans les champs clé et valeur.
Nom de la clé de TexteUtilisateur.
Valeur de la clé de TexteUtilisateur.
Exemple | |
---|---|
Touche | Valeur |
Nom de la pièce | Joint X |
Numéro de la pièce | XJT-20-584 |
Fournisseur | Krypton Metals, Inc. |
Matériau | Titane |
Poids en kilogrammes | 20 |
Copie la clé et la valeur sélectionnées dans le presse-papiers de Windows.
Copie la clé et la valeur à partir du presse-papiers de Windows.
Le Texte de l'utilisateur peut être copié et collé entre les propriétés objet et les propriétés du document. Le Texte de l'utilisateur pour l'attribut est collé dans le Texte de l'utilisateur du document au format <Clé>:<Nom de l'objet>|<Valeur>. Si l'objet n'a pas de nom, <Nom de l'objet> est remplacé par le GUID de l'objet.
Récupérer les informations textuelles qui ont été liées au fichier avec la commande DéfinirTexteUtilisateurDocument.
Lier des informations sous forme de texte à un fichier.
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