Effiler

Barre d'outils Menu

Outils de déformation
Transformer

Transformer

Effiler

La commande Effiler déforme des objets pour les rapprocher ou les éloigner d'un axe spécifique.

Étapes

  1. Indiquez le point de départ d'une ligne autour de laquelle les objets seront effilés.
    Consultez la commande Ligne pour voir la description des options.
  2. Indiquez la fin de la ligne.
  3. Indiquez la distance de départ.
  4. Indiquez la distance finale.
Options de la ligne de commande

Copier

 Historique activé

Indique si les objets sont copiés ou non. Un signe plus apparaît au niveau du curseur lorsque le mode Copier est activé.

La commande EnregistrerOptionsCopie détermine si l'option sélectionnée est utilisée ensuite par défaut.

Rigide

Indique que les objets ne seront pas déformés individuellement lors de la transformation.

L'illustration montre l'option Rigide de la commande Courber.

Oui

Les objets individuels ne seront pas modifiés, seule leur position le sera.

Non

Les objets individuels sont transformés ainsi que leur position.

Rigide=Oui.

Rigide=Non.

Plat

Crée un effilement dans une direction et une dimension.

Infini

L'option Infini détermine la longueur sur laquelle l'objet est effilé.

Oui

La déformation se fait sur tout l'objet, même si l'axe est plus petit.

Non

La déformation se fait uniquement le long de l'axe. La longueur de l'axe est importante. Si l'axe est plus petit que l'objet, seule cette partie se trouvant à l'intérieur de l'axe sera effilée.

ConserverStructure

Indique si la structure des points de contrôle d'une courbe ou d'une surface sera maintenue après la déformation.

L'option ConserverStructure ne concerne pas les polysurfaces et elle ne sera donc pas affichée si des polysurfaces sont sélectionnées.

Oui

La structure des points de contrôle de la surface est conservée. La déformation peut être moins précise si le nombre de points de contrôle est faible.

Non

Les objets sont ajustés si nécessaire avec plus de points de contrôle pour permettre une déformation précise.


ConserverStructure=Oui (gauche) ; ConserverStructure=Non (droite).

Voir aussi

Utiliser la technologie de déformation universelle

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2019 Robert McNeel & Associates. 29-juil.-2019