La commande Attirer déplace des courbes ou des objets ponctuels dans la direction normale de la surface ou du maillage sélectionné afin de trouver l'intersection.
Lorsque vous quittez la commande, les courbes créées restent sélectionnées quelle que soit la présélection.
Utilisez la commande Attirer pour créer des courbes de limite complexe, telle qu'une courbe qui entoure presque un cylindre.
Utilisez la commande Projeter si vous connaissez la forme de la courbe de limite dans une des vues.
Utilisez la commande Attirer si vous savez où se trouve le chemin de limite sur la surface (en 3D). Utilisez les commandes de création de courbes pour dessiner la courbe, faites glisser les points de contrôle ou les points d'édition pour déplacer la courbe près de la surface. Utilisez ensuite la commande Attirer pour aspirer la courbe sur la surface. Vous pouvez aussi utiliser InterpolerCourbeSurSurf pour créer une courbe sur une surface.
Quand vous dessinez les courbes, utilisez le plus petit nombre possible de points de contrôle. Cette méthode permet de garantir la création d'une courbe limite la plus lisse possible.
Options de la ligne de commande
EffacerOriginal
Oui
Supprime les objets de départ.
Non
Conserve les objets de départ.
Lâche
Attire les points d'édition sur la surface. Si un des points d'édition ne se trouve pas sur la surface, la courbe n'est pas créée.
CalqueSortie
Définit le calque où seront placés les résultats de la commande.
Actuelle
Les résultats sont créés sur le calque actuel.
Entrée
Les résultats sont placés sur le même calque que la courbe de départ.
Si l'objet de départ se trouve dans un modèle lié avec une session, l'objet sera placé sur le calque actuel.
ObjetCible
Les résultats sont placés sur le même calque que la surface cible.