Además de guardar y abrir archivos de modelos .3dm, Rhino también puede abrir y guardar una gran cantidad de formatos de archivos creados por otros programas.
Para obtener una lista de los formatos de archivo compatibles, véase Índice de tipos de archivo de importación y exportación.
Crea un nuevo modelo basado en una plantilla.
Abre un modelo existente.
Fusiona objetos desde otro modelo.
Inserta objetos de bloque almacenados en el archivo o importa un archivo como definición de bloque.
Guarda el modelo actual en un archivo de copia de seguridad.
Guarda secuencialmente versiones numeradas de un modelo.
Descarta los cambios y revierte el documento previamente guardado.
Guarda el modelo actual.
Guarda el modelo actual con un nombre diferente, cierra el modelo actual y abre el nuevo modelo.
Guarda el modelo actual como archivo de plantilla.
Guarda la geometría sin las mallas de renderizado ni análisis.
Realizar copia de seguridad automáticamente al guardar.
Guarda los objetos seleccionados a un nuevo archivo.
Guarda objetos a un nuevo archivo con un origen y plano de construcción seleccionados.
Administra una lista de modelos que pueden utilizarse como geometría de referencia.
Elimina objetos de referencia de sesiones de trabajo.
Limita la cantidad de geometría de referencia que está disponible para trabajar.
Comprueba si el archivo activo tiene errores.
Comprueba si algún modelo de Rhino tiene errores.
Recupera datos de archivos dañados.
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 07-ene.-2018