Los modelos se pueden visualizar de varias maneras, según las necesidades del usuario.
Los modos de sombreado estándar y personalizado permiten una visualización más sencilla de superficies y sólidos.
En el modo Alámbrico, las superficies parecen un conjunto de curvas transversales. Estas curvas también se denominan curvas isoparamétricas o isocurvas. El modo alámbrico ofrece mayor velocidad de visualización, mientras que los modos de sombreado ofrecen la posibilidad de ver las superficies y los sólidos con sombreado para apreciar mejor las formas. Las curvas isoparamétricas no delimitan la superficie como los polígonos en una malla poligonal. Son simplemente una ayuda visual.
Los modos sombreados (por ejemplo, Sombreado, Renderizado, Artístico y Tinta) muestran las superficies y los sólidos con las superficies sombreadas utilizando su color de objeto, capa o personalizado. Es posible trabajar en cualquiera de los modos de sombreado. Las superficies son opacas o transparentes.
En modo Renderizado, los objetos se muestran con la iluminación y los materiales de renderizado aplicados.
Nota: Para mostrar el mapeado de relieve, en el modo Renderizado, marque la opción Usar iluminación avanzada GPU.
El modo Semitransparente define la visualización de la vista para que las superficies sean translúcidas.
El modo Rayos X sombrea de modo que las curvas isoparamétricas no quedan oscurecidas por los objetos de delante.
Se visualizarán todos los puntos y la estructura alámbrica, incluso si normalmente están ocultos por superficies que están delante en la vista.
El modo Técnico utiliza la visualización de siluetas e intersecciones, pliegues, bordes y modo de renderizado y sombreado mezclado en tiempo real. Los objetos situados detrás de otros objetos se ocultan.
La visualización en modo Artístico utiliza una imagen de fondo y líneas suaves para crear un efecto de dibujo a lápiz.
El modo de visualización Tinta utiliza líneas en blanco y negro simulando el dibujo a lápiz.
El modo de visualización Ártico cambia el color de todos los objetos a blanco, cambia el fondo a blanco y añade sombras suaves. Esencialmente es un modo de oclusión ambiental.
Administra la apariencia de los modos de visualización de las vistas.