Propiedades de la vista

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Propiedades de objeto

F3

El panel Propiedades de la vista administra las propiedades de las vistas.

Tres páginas de vistas (vistas del modelo, vistas de página y vistas de detalle) contienen información y controles relacionados con esa vista.

Propiedades de vista

Título

El título de la vista aparece en la parte superior izquierda de una vista.

Anchura

Anchura de la vista en píxeles.

Altura

Altura de la vista en píxeles.

Proyección
Paralela

Define la vista en proyección paralela.

En algunos programas, la vista paralela también se denomina ortogonal. En la vista parelela, todas las líneas de la rejilla son paralelas unas con otras y los objetos idénticos se ven del mismo tamaño, sin importar en qué lugar están.

Perspectiva

Define la vista a una proyección perspectiva de tres puntos.

En la vista en perspectiva, sin embargo, todas las líneas de la rejilla convergen en un punto de fuga. De este modo, en la ventana se produce un efecto ilusorio de profundidad. La proyección en perspectiva hace que los objetos parezcan más lejos y de menor tamaño. Las tres direcciones convergen en un punto.

Perspectiva de dos puntos

Define la vista a una proyección perspectiva de dos puntos. La dirección Z no convergerá en un punto de fuga.

Proyección paralela (izquierda), proyección de perspectiva de 3 puntos (centro),
proyección de perspectiva de 2 puntos (derecha).

Cámara

La cámara es la posición x,y,z del punto de vista.

El objetivo es la posición x, y, z en el espacio que está en el centro de la vista y alrededor del cual rota la vista.

Cada vista tiene su propia cámara.


Cámara (1) y objetivo (2) con el comando Cámara.
Distancia focal

Cuando la proyección está en perspectiva, es posible cambiar la distancia focal de la cámara. Una distancia focal "normal" para una cámara de 35mm es de 43 a 50 mm.

Rotación

Define la rotación de la cámara alrededor del eje de la cámara (la línea entre la cámara y el objetivo).

Posición X

La posición X de la cámara en coordenadas universales.

Posición X

La posición Y de la cámara en coordenadas universales.

Posición X

La posición Z de la cámara en coordenadas universales.

Distancia a objetivo

Distancia desde la cámara hasta el objetivo. El objetivo se proyecta a lo largo del eje de la cámara (la línea entre la cámara y el objetivo).

Posición
Colocar

Para designar una posición para la cámara

Objetivo

Posición X

La posición X de objetivo en coordenadas universales.

Posición X

La posición Y de objetivo en coordenadas universales.

Posición X

La posición Z de objetivo en coordenadas universales.

Posición
Colocar

Para designar una posición para el objetivo

Papel tapiz

El papel tapiz es un bitmap que se muestra detrás de la cuadrícula de una ventana. Con el zoom, el encuadre o la rotación de la vista, el papel tapiz no cambia.

Nombre de archivo

Muestra el nombre del archivo del papel tapiz.

Haga clic en Examinar para seleccionar un archivo.

Mostrar

Muestra u oculta el papel tapiz.

Gris

Muestra una imagen en gris para el papel tapiz en lugar de en color.

Rhino guarda la imagen del papel tapiz en el documento de Rhino.

Propiedades de la vista de diseño

Cuando la vista activa es una página de diseño, las opciones que aparecen son diferentes.

Diseño

Título

Nombre de la vista de diseño.

Configuración de diseño

Impresora

Seleccione la impresora de destino de la lista de impresoras configuradas.

Ancho de diseño

Establece el ancho del papel además del ancho (longitud X) del diseño. Si el tamaño del papel no es compatible con la impresora seleccionada, la configuración de Impresora se desactivará.

Altura de diseño

Establece la altura del papel además de la altura (longitud Y) del diseño. Si el tamaño del papel no es compatible con la impresora seleccionada, la configuración de Impresora se desactivará.

Editar

Abre el cuadro de diálogo Modificar diseño.

Propiedades de la vista de detalle

Cuando la vista activa es un detalle, las opciones que aparecen son diferentes.

Detalle

Título
Bloqueado

Bloquea el detalle para que no se pueda encuadrar ni aplicar zoom a la vista.

Proyección

Escala

Define el factor de escala del escalado de detalles.

Vista: Modelo
___ <unidades> en el diseño
___ <unidades> en el modelo
Editar

Abre el cuadro de diálogo Modificar diseño.

Cámara

Distancia focal
Rotación
Posición X
Posición X
Posición
Colocar

Objetivo

Objetivo X
Objetivo Y
Objetivo Z
Posición
Colocar

Véase también

Cámara

Muestra, oculta y alterna la visibilidad de la cámara de la vista.

PropiedadesDeVista

Título, tamaño, proyección, cámara y objetivo, distancia focal, papel tapiz.

Gestionar vistas

Administrar vistas

 

 

 

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