Estas opciones también aparecen al hacer clic con el botón derecho en los menús contextuales de las previsualizaciones de miniaturas y el fondo de miniatura.
Crea una nueva textura básica vacía.
Importa texturas desde un archivo .rtex de Rhino guardado.
Guarda una textura a un archivo .rtex de Rhino.
Cambia la configuración de textura a una textura vacía.
Copia la textura seleccionada al portapapeles. El portapapeles puede pegarse en el editor para crear una nueva textura o directamente en una carpeta para crear un archivo de librería.
Crea una nueva textura basada en el contenido del portapapeles.
Crea una nueva textura basada en el contenido del portapapeles vinculado al original a través de instancias.
Elimina la textura seleccionada.
Etiqueta texturas para agruparlas o categorizarlas con el fin de facilitar la búsqueda de texturas.
Copia la textura seleccionada a un nueva textura con la misma configuración.
Quita la conexión entre los materiales referenciados.
Guarda la textura seleccionada como imagen bitmap.
Pone flotante la imagen de vista previa en una ventana de tamaño ajustable.
Muestra las vistas previas como rejilla de miniaturas.
Muestra las vistas previas como lista de miniaturas.
Muestra las vistas previas en forma de árbol anidado.
Define el tamaño de las miniaturas al tamaño más pequeño.
Define el tamaño de las miniaturas al tamaño pequeño.
Define el tamaño de las miniaturas al tamaño mediano.
Define el tamaño de las miniaturas al tamaño grande.
Muestra las vistas previas a la izquierda de los controles.
Muestra las etiquetas de los nombres de las miniaturas en el modo Rejilla.
El modo Lista siempre muestra las etiquetas.
Muestra las propiedades de vista previa de la miniatura seleccionada. Define la geometría, el tamaño, el fondo y el comportamiento de rotación de la vista previa.
Permite filtrar materiales, texturas y entornos en las Librerías.
Filtros de contenido
Utilice caracteres comodín para seleccionar elementos de contenido por nombre.
Borra el filtrado de nombre.
Invierte el filtrado de nombre.
Muestra materiales que no están asignados a objetos o capas.
Muestra materiales creado en Rhino V4.
Muestra los elementos que ha ocultado el motor de renderizano.
Muestra los elementos generados por las referencias de sesiones de trabajo o bloques vinculados.
Muestra todos los motores de renderizado disponibles.