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Transformar Retorcer |
El comando Retorcer deforma objetos rotándolos alrededor de un eje.
Opciones de la línea de comandos | |
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Copiar |
Selecciona si se copiarán o no los objetos. El signo "más" aparece en el cursor cuando está activado el modo copia. El comando RecordarOpcionesDeCopia determina si la opción seleccionada se usará como predeterminada. |
Rígido |
Especifica que los objetos individuales no se deforman a medida que se transforman. La ilustración muestra la opción Rígido con el comando Curvar. SíLos objetos individuales no cambiarán, solo cambiarán sus posiciones. NoLos objetos individuales se transforman al igula que sus posiciones. |
Infinito |
SíLa deformación es constante en todo el objeto, incluso si el eje es más corto que el objeto. NoLa deformación no es constante en todo el objeto. La deformación sólo se realiza en la longitud del eje. La longitud del eje es importante. Si el eje es más corto que el objeto, sólo se retorcerá esa parte del objeto. Además, la deformación se mezcla hacia dentro y hacia fuera en los extremos del eje. |
MantenerEstructura |
Especifica si la estructura de puntos de control de una curva o superficie se mantendrá después de la deformación. La opción MantenerEstructura no se aplica a polisuperficies y no aparecerá si se seleccionan polisuperficies para editar. SíSe mantiene la estructura de puntos de control de la superficie. La deformación puede ser menos precisa si hay muy pocos puntos de control en el objeto. NoLos objetos se reajustan con más puntos de control, si es necesario, para permitir una deformación más precisa. |
Utilizar la Universal Deformation Technology
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 07-ene.-2018