CuadrangularMalla

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Mallas

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El comando CuadrangularMalla fusiona triángulos de malla formando cuadrángulos.

Las diagonales que están desoldadas (tienen vértices únicos en las esquinas) no se tendrán en cuenta para fusionar triángulos y convertirlos en cuadrángulos.
QuadrangulateMesh

Pasos

Opciones de la línea de comandos

Planaridad

Ángulo entre las normales de cara de las caras de los triángulos.

Rectangularidad

Especifique un número superior o igual a 1. Si los triángulos adyacentes superan la prueba de planaridad, se fusionarán en un cuadrángulo si el intervalo mayor de longitudes de la diagonal es menor o igual que el número introducido, entonces los triángulos se convertirán en un cuadrángulo.

Véase también

Editar objetos de malla

 

 

 

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