Remolino

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Deformación

No está en los menús.

El comando Remolino deforma objetos en espiral.

Pasos

  1. Seleccione objetos.
  2. Designe el centro y el radio del remolino.
    Consulte el comando Círculo para ver las descripciones de las opciones.
  3. Designe el segundo radio.
  4. Designe el ángulo de espiral.
Opciones de segundo radio

Copiar

Selecciona si se copiarán o no los objetos. El signo "más" aparece en el cursor cuando está activado el modo copia. El comando RecordarOpcionesDeCopia determina si la opción seleccionada se usará como predeterminada.

Rígido

Especifica que los objetos individuales no se deforman a medida que se transforman.

La ilustración muestra la opción Rígido con el comando Curvar.

Los objetos individuales no cambiarán, solo cambiarán sus posiciones.

No

Los objetos individuales se transforman al igula que sus posiciones.


Objetos originales (izquierda), Rígido=No (centro), Rígido=Sí (derecha).

Véase también

Utilizar la Universal Deformation Technology

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 07-ene.-2018