Barra de herramientas | Menú |
---|---|
|
Curva Convertir |
El comando Convertir cambia la estructura de una curva a segmentos de polilínea o arco.
Opciones de la línea de comandos | |
---|---|
Salida |
Convierte la curva en segmentos de arco. Las secciones de curvas que son casi rectas se convierten en segmentos rectilíneos. LíneasConvierte la curva en segmentos de polilínea. |
SimplificarEntrada |
SíCombina segmentos de línea colineales y segmentos de arco cocirculares. Simplificar asegura que las curvas NURBS que están formadas por segmentos de arco y línea se partan en segmentos de arco y línea adecuados realizando la conversión a arcos y líneas de manera más precisa. El paso de simplificación se realiza usando la tolerancia absoluta y de ángulo , no la configuración de tolerancia personalizada definida en el comando. NoUtilice esta opción en los casos en que la opción de simplificar sea demasiado agresiva y convierta las curvas NURBS normales en arcos o líneas para obtener una respuesta más precisa. |
EliminarOriginal |
SíElimina la geometría original. NoMantiene la geometría original. |
ToleranciaDeÁngulo |
Ángulo máximo entre segmentos y puntos finales, que reemplaza la opción de tolerancia del sistema. Especifique 0 (cero) para permitir arcos no tangentes. Las curvas resultantes tendrán puntos de torsión, pero como están formadas por segmentos de arco, habrá menos segmentos que si se usa la opción Líneas. Sirve para aproximar una curva con el menor número de segmentos. |
Tolerancia |
La tolerancia en puntos medios de segmentos, que reemplaza la opción de tolerancia del sistema. |
LongitudMín |
Longitud mínima de segmento. Especifique 0 (cero) para límite sin mínimo. |
LongitudMáx |
Longitud máxima de segmento. Especifique 0 (cero) para límite sin máximo. |
CapaDeSalida |
Especifica la capa para el resultado del comando. ActualColoca el resultado en la capa actual. EntradaColoca el resultado en la misma capa que la capa de entrada. Nota: Si el objeto de entrada está en un modelo que está asociado mediante una Sesión de trabajo, el objeto se colocará en la capa actual. ObjetoDeDestinoColoca el resultado en la en la misma capa que la superficie de destino. |
Barra de herramientas | Menú |
---|---|
|
|
El comando ConvertirABézier cambia la estructura de una curva o superficie NURBS a una curva o superficie Bézier.
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 07-ene.-2018