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El comando FiltroDeContenido permite controlar el tipo de contenido que se mostrará en el editor.
Los materiales ocultos son los que el plug-in marca como "Oculto".
Los materiales de referencia son los que están en sesiones de trabajo y bloques vinculados. No pueden editarse y no se guardan en el archivo 3dm.
La lista de motores de renderizado es la lista de plug-ins que tienen tipos de materiales registrados.
Renderiza los objetos con el renderizador seleccionado.
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