Aplica una malla a una superficie

Comandos que aplican objetos de malla a una superficie para darle forma a la malla e igualarla con la superficie.

AplicarMalla

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Mallas

Malla

Aplicar a superficie

El comando AplicarMalla aplica una malla sobre una superficie.

La malla aplicada debe tener el mismo número de vértices de malla que la malla de la superficie de origen.

Es útil para crear objetivos de morphing.

Consulte la Wikipedia: Morph target animation.

Nota

Pasos

  1. Seleccione una malla.
  2. Seleccione la superficie de destino.

AplicarMallaUVN

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Mallas

Malla

Aplicar malla UVN

El comando AplicarMallaUVN aplica mallas y puntos sobre una superficie.

Para crear mallas a partir de bitmaps, véase el comando MapaDeAlturas.

Pasos

  1. Seleccione mallas y puntos.
  2. Seleccione la superficie de destino.

    La malla se envuelve alrededor de la superficie objetivo.

Opción en la línea de comandos

EscalaVertical

Define el factor de escala para la altura de la malla aplicada.

Véase también

Malla

Crea una malla a partir de una superficie o polisuperficie NURBS.

 

 

 

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