Modellierhilfen

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Optionen

In den Optionen der Modellierhilfen werden die Einstellungen für Raster- und Objektfänge sowie Konstruktionsebenen definiert.

Rasterfang

Rasterfang ein

Aktiviert den Rasterfang.

Weitere Infos: Rasterfang, FangRadius, FangmodusDefinieren.

Orthofang alle ___ Grad

Aktiviert Ortho und definiert den Orthogonalwinkel.

Weitere Infos: Ortho, OrthogonalWinkel, OrthoDefinieren.

Planar-Modus ein

Aktiviert den Planarmodus.

Weitere Infos: Planar, PlanarModus.

Objektfänge

Objektfang deaktivieren

Deaktiviert zeitweilig definierte Objektfänge.

Weitere Infos: KeinFang.

Objektfänge auf Konstruktionsebene projizieren

Projiziert Objektfänge auf die Konstruktionsebene im aktiven Ansichtsfenster.

Weitere Infos: OfangProjizieren.

Gesperrte Objekte fangen

Objektfänge funktionieren mit gesperrten Objekten und mit Objekten auf gesperrten Ebenen.

Weitere Infos: GesperrteObjekteFangen.

Verdeckte Objekte fangen

Durch Auswahl dieser Option funktionieren Objektfänge auch bei Objekten, die hinter anderen Objekten versteckt sind.

Weitere Infos: VerdeckteFangen.

Gefilterte Objekte fangen

Objektfänge funktionieren auch bei Objekten, die mit dem Auswahlfilter herausgefiltert wurden.

Nur ausgewählte Objekte fangen

Fänge funktionieren nur bei ausgewählten Objekten.

Scheinbare Schnittpunkte verwenden

Der Objektfang Schnittpunkt muss keine Objekte finden, die sich im 3D-Raum schneiden. Die Objekte müssen sich nur scheinbar im aktiven Ansichtsfenster schneiden.

Objektfänge zentrieren zur Approximierung von Bogen, Kreisen und Ellipsen

Objektfang Zentrum funktioniert mit Objekten, die hinreichende Annäherungen an Bogen, Kreise und Ellipsen sind.

Hervorheben von Objektfängen

Hebt das für Objektfänge ausgewählte Objekt hervor.

Fangradius ___ Pixel

Definiert den Radius des Aktivierungsbereichs von Objektfängen in Pixel. Wenn sich der Mauszeiger innerhalb dieses Abstands zum Punkt, der gefangen werden soll, befindet, springt der Marker auf diesen Punkt.

Digitalisiergerät-Fangradius ___ Einheiten

Bestimmt den Aktivierungsbereichsradius des 3D-Objektfangs für Digitalisiergeräte in Modelleinheiten. Wenn sich der Mauszeiger innerhalb dieses Abstands zum Punkt, der gefangen werden soll, befindet, springt der Marker auf diesen Punkt.

Konstruktionsebenen

Bestimmt das Verhalten von Konstruktionsebenen in den Ansichtsfenstern.

Standardmäßige Konstruktionsebenen

Die Konstruktionsebene jedes Ansichtsfensters ist unabhängig von allen anderen Konstruktionsebenen.

Universale Konstruktionsebenen

Das Verhalten der Konstruktionsebenen in den Ansichtsfenstern wird verknüpft. Sie haben alle den gleichen Ursprung und werden rechtwinklig zueinander platziert. Beim Verschieben, Drehen oder sonstigem Ändern der Konstruktionsebene in einem Ansichtsfenster werden die Konstruktionsebenen in den anderen Ansichtsfenstern geändert, so dass die 90 Grad/rechter Winkel/normale Ausrichtung der Konstruktionsebenen beibehalten wird.

Wenn eine Konstruktionsebene in einer Ansicht definiert wird, z.B. der Ansicht Front, und der Modus Universal wird aktiviert, wird die definierte Konstruktionsebene die Frontebene der neuen universalen Ebene sein.

Weitere Infos: KonstruktionsebenenSynchronisieren.

Standard

Stellt die Werkseinstellungen wieder her. Alle benutzerdefinierten Einstellungen gehen verloren.

Speichern von Optionen zur Verwendung auf anderen Computern

OptionenExportieren

Speichert die Optionseinstellungen in eine Datei.

OptionenImportieren

Stellt die Optionseinstellungen aus einer Datei wieder her.

Siehe auch

optionen

Globale Optionen verwalten.

 

 

 

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