Sphere
工具列
球體
實體邊欄
建立實體
功能表
實體
中心點、半徑
兩點
三點
四點
環繞曲線
與數條曲線正切
逼近數個點的球體
快速鍵
Sphere 指令
建立一個球體。
步驟
指定基底圓形的中心點與半徑。
請參考 Circle 指令的選項說明。
指令行選項
指定球體的四個通過點建立球體。
四點選項的步驟
指定三個點或兩個點與半徑畫出位於球體上的圓。
未使用半徑選項時會再要求指定第四個點,用以決定建立球體的位置。
第四個點同時也決定了球體的大小。
建立實體物件。