RailRevolve

 

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RailRevolve 指令

以一條輪廓曲線沿著一條路徑曲線,同時繞著中心軸旋轉建立曲面。

步驟

number-1.png選取一條輪廓曲線。

number-2.png選取一條路徑曲線。

number-3.png指定旋轉軸的起點。

number-4.png指定旋轉軸的終點。

選項

縮放高度

輪廓曲線除了沿著路徑旋轉以外,同時以中心軸的起點為基準點做縮放。

如果路徑曲線是平面的,而且與中心軸垂直,那麼使用縮放高度與否得到的結果會是一樣的,這也是一般以沿著路徑旋轉建立曲面常見的情形。

如果路徑曲線不是平面曲線,而且您需要輪廓曲線在沿著路徑旋轉時靠著中心軸的端點高度固定,可以使用縮放高度選項。

使用縮放高度選項時,旋轉軸起點的位置非常重要,因為這個點是輪廓曲線垂直縮放的基準點。

輪廓曲線必需放在路徑曲線的起點才能得到正確的結果,因為路徑曲線的起點是輪廓曲線水平縮放的第一參考點。

分割正切點

輸入的曲線為多重曲線時,設定是否在線段與線段正切的頂點將建立的曲面分割成為多重曲面。

extrudesplitattangents_yes.png
原來的多重曲線 (左)、分割正切點=否 (中)、分割正切點=是 (右)。

附註

round_bullet.gif使用這個選項時建立的一定是多重曲面,不會建立擠出物件。

round_bullet.gifUseExtrusions 指令設為"擠出物件"時這個選項沒有作用。

請參考

建立曲面。