Pyramid
工具列
建立實體
實體邊欄
功能表
實體
金字塔
快速鍵
Pyramid 指令
建立一個金字塔。
步驟
畫出基底多邊形。
請參考 Polygon 指令的選項說明。
指定金字塔的頂點。
輸入數值設定高度。
選項
方向限制選項
無
中心點可以是 3D 空間中的任何一點。
第二點可以使用垂直模式、物件鎖點或其它建模輔助工具放置在任何地方。
垂直
畫一個與工作平面垂直的物件。
指定中心點及半徑,或選擇其它選項。
環繞曲線
畫出一個與曲線垂直的圓。
選取一條曲線,在曲線上指定圓的中心點及半徑或直徑。
以一個平面封閉底部建立實體。
建立實體物件。