ExtrudeSrfToPoint
工具列
擠出建立實體
功能表
實體
擠出曲面
至點
快速鍵
ExtrudeSrfToPoint 指令
將曲面往單一方向擠出至一點,建立錐狀的實體。
步驟
選取一個曲面。
指定要擠出至的點。
附註:
非平面的曲線 - 使用中作業視窗的工作平面 Z 軸為預設的擠出方向。 平面曲線 - 與曲線平面垂直的方向為預設的擠出方向。
與 Loft 及 Sweep 指令不同,曲線以這個指令擠出時方向並不會改變。
如果輸入的是非平面的多重曲線,或是平面的多重曲線但擠出的方向未與曲線平面垂直,建立的會是多重曲面而非擠出物件。
選項
如果擠出的曲線是封閉的平面曲線,擠出後的曲面兩端會各建立一個平面,並將擠出的曲面與兩端的平面組合為封閉的多重曲面。
刪除輸入物件
將原來的物件從檔案中刪除。
至邊界
擠出至邊界曲面。
擠出曲線與曲面。