ExtrudeCrv |
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ExtrudeCrv 指令
將曲線往單一方向擠出建立曲面。
步驟
選取一條曲線。
設定距離。
附註:
非平面的曲線 - 使用中作業視窗的工作平面 Z 軸為預設的擠出方向。 平面曲線 - 與曲線平面垂直的方向為預設的擠出方向。
指令行選項
設定基準點
指定一個點,這個點是以兩個點設定擠出距離的第一個點。
兩側
在起點的兩側畫出物件,建立的物件長度為您指定的長度的兩倍。
實體
如果擠出的曲線是封閉的平面曲線,擠出後的曲面兩端會各建立一個平面,並將擠出的曲面與兩端的平面組合為封閉的多重曲面。
至邊界
擠出至邊界曲面。
刪除輸入物件
將原來的物件從檔案中刪除。
分割正切點
輸入的曲線為多重曲線時,設定是否在線段與線段正切的頂點將建立的曲面分割成為多重曲面。
原來的多重曲線 (左)、分割正切點=否 (中)、分割正切點=是 (右)。
附註
使用這個選項時建立的一定是多重曲面,不會建立擠出物件。
當 UseExtrusions 指令設為"擠出物件"時這個選項沒有作用。